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苏联血统的战争机器,为何能成为游戏中的“明星演员”?

新闻来源: 网易爱玩 于 2019-02-02 4:44:06  


一款描写现代战争的游戏,没把雌鹿加入出场名单的话,是要向全体玩家“谢罪”的。

自1972年第一架量产型米-24重型武装直升机(北约代号:雌鹿,也是他最常用的绰号)进入苏联空军服役,已过去了近50年。苏联设计师米哈伊尔·米尔在设计他的时候,绝对不会想到,这款外观并不“美丽”的直升机竟成为日后娱乐产业里的当红明星。

据网站IMPDb(The Internet Movie Plane Database,互联网电影飞机数据库)的不完全统计,截止目前,米-24已至少在67款电影、游戏中露脸,其中不乏《007》《第一滴血》《使命召唤》《战地》《合金装备》等知名作品。

无论是看着这些巨兽挥舞铁翼从屏幕中呼啸而过,还是驾驶他向敌军倾泻火力,无疑都是激动人心的体验。全世界的军事类电影及游戏制作者似乎都对雌鹿青睐有加,借用某流行梗的话,一款描写现代战争的游戏,没把雌鹿加入出场名单的话,是要向全体玩家谢罪的。

略有褪色的黄绿色迷彩,天蓝色机腹,以及代表苏俄军机的红五星构成了米-24武装直升机的经典形象

形神俱佳--论演员雌鹿的自我修养

那么,为什么雌鹿特别适合作为演员出镜呢?主要有以下几点理由:

理由一:冷战标志,反派担当。

雌鹿问世之时,正值美苏争霸白热化的年代,两位大佬都拼了命向全世界输出自己的军队、武器和价值观。

米-24作为苏系武器的典型代表,已进入50多个国家的军队服役,参加了70年代后几乎所有的局部战争,频繁出现在阿富汗山区、南美热带雨林、非洲大草原、东欧居民区等战争热点地区。

而美国制作的众多电影和游戏中,更是把米-24,T系列坦克,AK47这些苏式武器送到各路军阀、毒贩、犯罪集团的手中,成为被主角们打爆、俘获的主要对象。

虽然形象不怎么正义,但苏式武器皮糙肉厚、威力强大的印象却日渐深入人心。于是,雌鹿在现实和游戏中都具备了极高的曝光率,成为公认的冷战标志,人们心目中武装直升机的颜值担当。

红色部分是曾装备过米-24武装直升机的国家和地区

理由二:外形霸气,功能独特。

与其他武直相比,雌鹿最大的特色莫过于机身中部巨大的载员舱,这项设计使得他在具备强大火力的同时还拥有一定的运载能力,也为其在电影和游戏中的表现添加了许多亮点。

试想一下,在冲着地面一轮火力清洗之后,还能机降士兵继续协同作战,一架飞机等于一支小军队的能力你怕不怕?

此外,载员舱使得雌鹿的体型大大超过其他武直,虽然在战场上不一定是好事,但在电影和游戏中却能带来足够的威压,加上其宛如异形头部般的玻璃驾驶舱,两侧喷射火舌的短翼,俨然一副外形霸气的BOSS形象。

一张帅气的模型封绘,气势十足,简直就是一艘空中炮舰

同样来自《使命召唤4:现代战争》的截图,上为AH-1,下为MI-24,气场明显差了一个档次

理由三:火力强大,坚甲重炮。

光有外形当然不够,雌鹿强大的火力也是其票房号召力的重要保证。Gsh30 30毫米双管机炮、9K114 Shturm反坦克导弹、高爆火箭、温压弹、射速高达4000发/分的加特林机枪,从点杀伤到面杀伤,从对人到对坦克,雌鹿可谓无所不能。

相应的,雌鹿机身上配备的钛合金装甲也足够强大,20mm以下的枪炮都对他无可奈何。有句话说的好:只有强大的对手才能衬托出自身的强大。如此坚甲重炮让雌鹿成为战场上的难缠对手,其火力全开的形象也是看点满满。

雌鹿所能装备的各类武器,空地导弹,空空导弹,炸弹,机炮吊舱以及各种口径的火箭弹,“要你命3000”也不过如此

为了更好的识别游戏中的雌鹿,在此多废点话,米-24主要有三个主要型别:最早的生产型是米-24A,北约代号“雌鹿A”特征是方形的花房式驾驶舱,尾桨在垂尾左侧,机头的机枪是单管12.7机枪。

产量最大的是米-24D/V,北约代号“雌鹿D/E”,特征是标志性的气泡型纵列双座驾驶舱,尾桨在垂尾右侧,机头装备四管12.7加特林机枪或双管23mm机炮。

重火力型是米-24P,北约代号“雌鹿F”,相比D/V型,最主要的变化是取消了机头炮塔,在机头左侧安装了双管30mm机炮。

进化之路--论演员雌鹿的明星历程

让我们从最初的记忆开始。开启雌鹿在游戏中的进化之路。

一、红白机时代

上世纪80年代后期,正是任天堂FC主机风靡的年代,战争题材的游戏数不胜数,当时苏联尚未解体,很多游戏仍把其当做假想敌,雌鹿的出镜率相当之高。当然,由于机能限制,屏幕上的直升机还只是一些清晰度并不高的点阵画面,也无法还原直升机复杂的攻击动作。

正如空战游戏《壮志凌云2》,雌鹿是第二关地面攻击关卡的BOSS,但只能看到机体的正面,很难想象一架时速1000公里以上的战斗机能和一架最高时速只有250公里左右的直升机一直在头顶头对攻,只能脑补直升机在一直以1000公里的时速倒着飞了。

这张截图是主角战斗机座舱视角,雌鹿的形象刻画的还是挺好看的,但空战逻辑实在不合理

再比如横版过关游戏《脱狱潜龙》,雌鹿是第一关的BOSS,同样没有什么机动动作,甚至连自身攻击动作都没有,纯粹靠从载员舱跳出来的小人和主角对打,最后还被手雷炸死,看来抗日神剧里的手雷炸飞机剧情不是没道理的。

 

游戏细致的刻画了雌鹿前部机身,但并没有什么用——只起到了个运输机的作用

光枪游戏《野狼行动》,雌鹿作为关底最终BOSS,终于不再傻站着挨刀了,在机动的同时还能发射火箭弹攻击玩家,只是出于平衡需要,这火箭弹能被玩家的冲锋枪扫掉。

作为关底总BOSS的雌鹿终于不是浪得虚名了

值得一提的是,游戏的背景里还有雌鹿A型的图像,但为什么总BOSS是雌鹿D型呢?

二、16位主机时代

时间进入90年代,16位主机世嘉MD,任天堂SFC等进入市场,随着主机机能的进步,雌鹿在游戏中的形象日渐清晰,虽然还不能摆脱2D图像的限制,但声光效果进步明显,各路兄贵打爆他的过程也越发刺激。

在CAPCOM出品的纵版射击游戏《战场之狼2》里,雌鹿是第三关的BOSS,这款雌鹿的攻击方式就比较多样,不仅机头的加特林机枪终于发挥威力,甚至短翼上的火箭弹也能180度的旋转攻击目标,最厉害的是居然在原本不安装任何武器的尾粱上安了两挺加特林机枪。虽然跟现实情况相去甚远,但绝对压迫感十足,可谓货真价实的空中炮艇。

上面两图大家可以感受下,什么是真·空中炮艇机

《第一滴血3》是1988年上映的热门影片,史泰龙大战雌鹿的场景更是为人所津津乐道,游戏厂商当然不会放过这个经典题材。

1989年,世嘉和Taito分别在家用机和街机平台上推出了《第一滴血3》的同名游戏,雌鹿直升机也在两款游戏中占有重要戏份。家用机版游戏主要是俯视视角的清关游戏,但到了打雌鹿BOSS的时候,画风就变了,只见兰博兄贵红头巾一绑,变成了类似TPS的射击模式,还原了电影中的场景。

这一场景在游戏中将出现三次,第一次是一架雌鹿,第二次是两架雌鹿,第三次是雌鹿和T-62坦克的空地夹攻,多少有点审美疲劳

而在街机版本中,雌鹿沦为高级杂兵,每一关都会有大量雌鹿直升机从空中向主角扔炸弹和火箭弹,场面火爆,战场感十足。最令人感动的是,游戏还提供了一张雌鹿的高清正面特写,比大BOSS的待遇都好。

有图为证,这大概是2D游戏时代刻画最为精细的雌鹿直升机了

还有一款SNK公司出品的《越战-1975》的街机游戏,雌鹿作为第二关的BOSS,真实还原了机降和发射火箭弹攻击的战斗方式。只是这个游戏里的其他BOSS都是超级战车、机器人之类的科幻武器,雌鹿作为唯一一款现实里的兵器,也算是脸上有光。

 

万年没长进的只会发射火箭弹,放小兵的雌鹿

三、早期PC时代

90年代后期,随着PC性能的进步,雌鹿也开始了向3D进军的脚步。1996年,由飞行模拟游戏开发商Digital Integration开发的飞行模拟游戏《雌鹿:俄国战斗直升机模拟》上市,终于圆了广大雌鹿迷骑乘自己心爱之物的梦想。

不过,毕竟只是早期电脑,能够渲染的多边形非常有限,虽然在机身外观和仪表显示方面做的不错,但毫无细节的地面和人物,以及厚达99页的操作手册还是令人望而生畏。

大家可以感受下这抽象的人物和完全无细节的地形,激烈的战斗只能靠脑补

作为一款真实向的模拟游戏,2D绘制的前部武器操作座舱和后部驾驶舱的细节还是不错的

这时期的街机圈子雌鹿出场就少一点了,找来找去也只在一款光枪射击游戏里找到雌鹿打酱油的身影,那就是1998年12月世嘉出品的街机游戏《洛杉矶机关枪》。

游戏讲述的是疑似苏联机械部队的军队忽然突袭美国西海岸,劫持总统,释放罪犯,抢银行(汗),坏事干尽。然后被主角两艘机枪小艇打爆了。雌鹿仅在里面充当了运输机的角色,扔下小兵就走,比酱油还酱油。话说制作者宁可用非专业的武直强行扮演运输机的角色,雌鹿的魅力可见一斑。

游戏中的苏联军队连单兵飞行装甲都配备了,还被两艘飞行小艇打爆了,实在太丢人了

四、当代

21世纪后,游戏画面得到了长足的进步,以“使命召唤”“战地”为代表的战争游戏给玩家呈现了一幅幅波澜壮阔的史诗大片,玩家在屏幕中看到的雌鹿也越来越真实。

“使命召唤”系列从4代开始涉足现代战争,而后在《现代战争2》《黑色行动》《现代战争3》《黑色行动2》都有描写近现代局部战争的场景,雌鹿在其中扮演了不可或缺的角色,从俄罗斯的导弹基地到美国的摩天大楼,从越南的热带丛林到安哥拉的内战战场,从阿富汗的游击营地到欧洲的街道城市,雌鹿在全球都留下了他忙碌的身影,让人大呼过瘾。

唯一需要吐槽的是,从2007年一直到《使命召唤4重制版》上市的2016年,期间所有“使命召唤”作品,雌鹿D型的模型和贴图一直用的是同一个,而且还是错的(机头同时装备了D型的旋转炮塔和F型的固定双管机炮,还记得前面那张型号识别图吗?现实中并没有这种东西存在),制作组的懒惰实在让人非常无力。

《使命召唤4》最后一关“终局”里的雌鹿,请认真看机头,同时装备了机枪转塔和右侧双管30mm机炮,令人匪夷所思

《使命召唤:现代战争2》钱队潜入俄军潜艇那关的雌鹿,除了颜色改了下外,请注意看机身编号和机头炮,依然是原来的模型

《使命召唤:现代战争3》纽约港激战关的雌鹿,还是原来的配方,还是原来的味道

《使命召唤:黑色行动2》中阿富汗关卡的图,换了制作组还是一个尿性

《使命召唤:黑色行动》越南关卡的雌鹿A型,啥都好,就是尾桨安错了,这也是该系列游戏中唯一可以操作的雌鹿直升机

另一个几乎每代游戏中都会出现雌鹿的,就是小岛秀夫的 “合金装备”系列。

小岛同学似乎对雌鹿有特殊的偏爱,从最早MSX上的初代《合金装备》开始,基本每代必上(除了剧情主要是未来的MGS2以及MGS4),并且都是BOSS战。最有力的证明,就是在游戏特有的无线电通话内容中,小岛总会安排人对雌鹿尬吹一波,说这玩意特别厉害啊,你可千万别跟他硬刚啊。

而雌鹿在该系列中的表现也对得起小岛的爱,不仅作为BOSS的表现力强,在《和平行者》和《原爆点》中还曾作为主角BIG BOSS的空中指挥部。可以说,这是雌鹿存在感最强的游戏。

《合金装备》1代、2代的雌鹿截图,不同的是2代的雌鹿会飞

PS合金装备《Metal Gear Solid》中雌鹿D型的经典出场画面,游戏后期还有solid snake和liquid snake驾驶的雌鹿之间的BOSS战

《合金装备3》中出现的雌鹿A型,只是敌军基地中的摆设,并没有相应的BOSS战

《合金装备3》中由5台雌鹿A型吊起的“峡谷虎”,重达152吨,平均每台雌鹿的负重要达到30多吨,然而现实中的雌鹿最多只能载3吨重的货物,要五十台才能运的动这个庞然大物。《合金装备》果然是个科幻游戏

PSP平台上的《合金装备:和平行者》,雌鹿A型带领的一票小弟是任务12的主要对手,后期的支线任务中还会出现雌鹿D型

《合金装备5:原爆点》中,BIG BOSS在直升机载员舱中待命的场景,可以看到这个座椅是典型的雌鹿直升机载员舱的简易风格。另外,《合金装备5》的雌鹿是魔改版的雌鹿,等下在介绍魔改雌鹿环节时我们再说

令一个热门作品“战地”系列,其区别于“使命召唤”的最大特征,就在于多人游戏中丰富的载具体验,坦克飞机直升机都能开。不过雌鹿的戏份就不太多了,敌方武装直升机主要由米-28“浩劫”来担任。雌鹿只在《战地:叛逆连队》系列中,才作为敌军大量出现。

在《战地:叛逆连队2》中出现的雌鹿并不是原版的,是机头装备了30毫米链炮的南非改装版超级雌鹿,是针对老旧雌鹿的一个改造方案,装备量并不大

人民群众喜闻乐见的运输直升机小机枪打爆专业武装直升机关卡,《使命召唤8》中也有类似桥段

除了以上这些游戏中出现的“正版雌鹿”外,还有一些是以雌鹿为原型,融合其他直升机的设计元素后,魔改出来的新机种。在保留雌鹿基本功能的基础上,外形更有现代感,通常在一些具有科幻元素的游戏中出现。

《孤岛危机》作为一款科幻题材游戏,有着美军、朝鲜、外星人三方纠缠不清的故事,其中朝方出现的武装直升机就是一款魔改雌鹿,被命名为WZ-19,现实中是中国轻型武装直升机的编号。游戏中该机有载员舱以及五片主桨叶等雌鹿特征,是流线型改造版的雌鹿。

游戏中的朝鲜居然有如此先进的直升机型号,应该是从周边大国进口的

在上文介绍《合金装备5》时,曾提到其中的雌鹿也是魔改版,他的名字是HP-48“鳄鱼”,其机身和原版雌鹿很相似,但融入了大量MI-28“浩劫”的设计元素,机身由曲线为主改成了以直线为主。在保留雌鹿原本韵味的同时,更具杀气和魄力,个人认为是改造最漂亮的版本。

《合金装备5》的两个章节,原爆点和幻痛中都有这款直升机,其中原爆点中作为BIG BOSS的空中指挥部

描写近未来战争的《使命召唤:幽灵》,也出现了一款雌鹿的魔改版本,取消了长长的尾翼,换做与Ka-50“黑鲨”类似的共轴双旋翼布局形式,机头的机枪等细节也有所区别。

没有正式名称的魔改雌鹿,是“超级雌鹿”和“黑鲨”的混血产品

结语

有雌鹿出场的游戏当然远不止上述那些,因本人的经历和篇幅有限,还有很多没能列举出来,如《战争雷霆》《武装突袭》《皇牌空战》《战争游戏:红龙》等游戏中都有雌鹿直升机登场,给玩家提供了驾驶、射击、指挥、对战等多方面的游戏体验,因这些游戏中雌鹿的表现较为雷同,就不一一阐述了。

可以想见,米-24重型武装直升机作为一款经典武器,今后仍将活跃在全球各地的战场上,并继续被各种电影、游戏搬上屏幕,随着我们手中的娱乐设备功能日趋强大,其形象也将朝着更为真实的方向发展,为我们呈现更为火爆刺激的视觉盛宴。

网编:网事随风

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